3d 음악 다운로드

바이노럴 오디오는 일부 오디오 녹음 커뮤니티에서 가정을 찾았습니다: 이 기술은 라디오 재생 및 실험적인 사운드 아트에 잘 작동했습니다. 한편, 루 리드, 톰 요크, 이모젠 힙 과 같은 뮤지션들은 모두 바이노럴 오디오 프로덕션을 실험했습니다. 가장 최근에, ASMR (자율 감각 자오선 응답) 지역 사회는 그들이 진정하고 진정 될 수 있다고 생각 물리적 응답을 트리거하기 위해 바이노럴 녹음을 채택하고있다. 따뜻하게 불이 켜진 그의 아파트에서, 거실에 있는 가죽 소파에 가라앉을 때 한 쌍의 스피커가 내 위에 다가앉았다. 인접한 의자에 앉아 있는 추에이리는 아이패드를 스와이프하여 바이노럴 오디오 데모를 설치했다. 잠시 후, 앰버 루바스의 민들레 같은 목소리가 루이 암스트롱의 “꿈을 이루기 위한 키스”의 어쿠스틱 연주를 부르며 방을 가득 채웠다. 방은 친밀한 라이브 음악 장소로 변환하고 사운드 스케이프는 생생했다 : 루바스는 양쪽에 그녀의 밴드 멤버와 함께, 내 앞에 위치했다. 오른쪽의 첼리스트가 악기의 현을 뽑아냈다. 몇 구절 후, 왼쪽에 있는 바이올리니스트가 내 주의를 끌었다. 나는 본능적으로 그 방향을 바라보았습니다. 단 몇 초 동안만, 내 뇌는 공연이 실제로 라이브 믿고 속아, 그리고 기록되지.

작년 하순 에드가 Choueiri, 프린스턴 대학에서 기계 및 항공 우주 공학 교수를 만나기 위해 작년 늦은 오후에, 나는 맨해튼의 어퍼 이스트 사이드에 내 길을 했다. Choueiri는 또한 학교의 3D 오디오 및 응용 음향 연구소를 이끌고 있으며, 지난 10년 동안 생생한 3D를 캡처하는 100년 된 오디오 레코딩 방법인 바이노럴 레코딩 시스템의 개발, 적용 및 개선에 시간을 할애해 왔습니다. 완벽한 충실도의 오디오. 3D 오디오는 시각적 인 것보다 더 광대 한 경험을 제공합니다. “비주얼과 달리 3D 오디오는 디스플레이의 시야에 국한되지 않으며 렌더링하여 `완벽한 360도` 경험을 제공할 수 있습니다.” “VR 디자인의 가장 큰 과제 중 하나는 사용자가 어떤 방향으로든 볼 수 있고, 중대한 일이 발생했을 때 보이지 않을 수도 있다는 것입니다. 하지만 3D 오디오 큐를 사용하면 라이브 극장에서 사용되는 기술과 유사하게 소리의 방향을 바라보도록 사용자의 주의를 끌 수 있습니다.” [data.comment.id%= 데이터.comment.created_on %] [%= data.comment.created_on %] [% 경우(data.comment.is_editable) { %] [%] [%] [%] % 경우 [%][%][%][%][parent_id%][%][%][%][%][%][%][%][%][%]][%]=[%]=[%]=[%]=[%]=+comments_closed 경우 [%] [%] [%] [%] [%] [%] [%] [%]=[%][%][%][%][%][%]=+=able_to_comment%=[%][%]=[데이터.created_on%] [% var rec_class = [] %] [% 경우(data.comment.is_recommended) { rec_class.push(`권장`) } % [% 경우(data.comment.is_recommended_by_user) { rec_class.push(`user_recommended`) } % [% rec_class = rec_class.join(` `) %] [% var rec_text = data.comment.is_recommended_by_user ? `Rec` %] [%] %가 경우 (!data.comment.is_flagged_by_user & data.comment.user_id .user_id = %user_id= %= [%= rec_text%]옴멘드 [%][data.comment.recommended_flags_count > 0) { %] ([%= data.comment.recommended_flags_count%]) [%= data.comment.recommended_flags_count%]] [%= %] data.comment.recommended_flags_count > 0) { %] 추천 ([%= data.comment.recommended_flags_count%]) [% } %] [%if (!data.comment.is_recommended_by_user) { %] [%= data.comment.is_flagged_by_user ? `플래그 해제` % ] [% ] [% ] [%if (data.context.able_to_moderate) { %] [%if(data.comment.bad_flags_count > 0) { %] { 플래그 검사 플래그 (%= data.comment.bad_flags_count%] [%= %] 액션 스팸 금지 삭제 [%= data.comment.bad_flags_count%] `숨기기` : `숨기기` %] 사용자를 검사 [% } % ] [% } %] [% } %] 전통적으로, 녹음은 두 가지 방법을 사용하여 만들어졌다: 모노 및 스테레오. 모노는 하나의 마이크를 사용하여 사운드를 포착하고 스테레오는 서로 간격이 있는 두 개의 마이크를 사용합니다.

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